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自己写了个1079行的小游戏

扑克牌赌博小游戏 几个月前编的 今天突然心血来潮更新了一下午 加了银行功能 游戏性更强了于是想和大家共享下哈哈:D 游戏内帮助命令 -he

源代码同程序打包下载:

http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/32966999308af796b64c470915a12670

刚开始玩5人战很容易直接破产…建议选3或4人玩…

194 条评论

  • @ 2009-11-04 22:27:02

    好困。。。

    睡觉去了

    晚安!

  • @ 2009-11-04 22:25:09

    那个石头剪子布太有爱了哈哈 就是我这里不能运行……刚格了电脑没有c……话说谁知道为什么我分区的时候 120g硬盘变成了151g 我把凭空多出来的31g分了个区 重装好系统后 ……就崩溃了…… 然后硬盘里所有东西都没了……貌似是我6年前开始放的东西都消失了……

  • @ 2009-11-04 22:24:46

    真好!不用上晚自习,直接在家里~

  • @ 2009-11-04 22:15:19

    ls太囧了 晚自习刚下 刚到家~

  • @ 2009-11-04 22:09:58

    注意lz行动

    他上了

    要发东西吗?

  • @ 2009-11-04 22:05:50

    萎缩成功

    萎缩成功了!哇哈哈哈哈哈哈哈!

  • @ 2009-11-04 22:01:18

    萎缩代码!

    #include

    #include

    #include

    #include

    int main()

    {

    printf("版权所有,不得个人名义翻录,但是使用不要钱\n");printf("注意小心按键……\n\n");srand(time(0));

    long i,j,t,q,n,q1,newf,m,b,y,z1,z2,h,o,v,k;

    char c;

    printf("\n\n");printf("\t\t\t剪刀石头布\n");printf("1:剪刀 2:石头 3:布\n");scanf("%ld",&k);t=0;q=0;b=y=z1=z2=h=o=n=0;m=0;

    while(1){

    while(k!=0){i=k%10;k=k/10;

    if(i>0&&i=15&&n==0)

    { printf("你有%d元钱,是否购买导弹飞飞?15元 1:要 0:不要",m);scanf("%d",&v);

    if(v==1)

    { printf("你把电脑绑在导弹上,碰!!!\n\n");m-=15;z1=3;n=1;}

    }

    if(m>=20&&n==0)

    { printf("你有%d元钱,是否购买晕眩药?20元 1:要 0:不要",m);scanf("%d",&v);if(v==1)

    { printf("电脑中了晕眩药!\n\n");m-=20;y=5;n=1;

    }

    }

    if(m>=25&&n==0)

    { printf("你有%d元钱,是否购买灰鸽子+熊猫烧香+蠕虫王?1:要 0:不要",m);scanf("%d",&v);

    if(v==1)

    { printf("电脑中病毒了!\n\n");m-=25;h=20;n=1;

    }

    }

    printf("1:剪刀 2:石头 3:布\n");scanf("%ld",&k);

    q1=-1;

    }

    printf("你个疯子!!!\n");

    system("pause");

    }

  • @ 2009-11-04 21:58:37

    看看蛮有趣

    期待完整版!

  • @ 2009-11-04 21:56:31

    因为太长了

  • @ 2009-11-04 21:53:27

    为什么代码打不完

  • @ 2009-11-04 21:43:56

    石头剪刀布

    #include

    #include

    #include

    #include

    int main()

    {

    printf("版权所有,不得个人名义翻录,但是使用不要钱\n");

    printf("注意小心按键……\n\n");

    srand(time(0));

    int i,j,t,q,n,q1,newf;

    int m,b,y,z1,z2,h,o,v;

    long k;

    char c;

    printf("\n\n");

    printf("\t\t\t剪刀石头布\n");

    printf("1:剪刀 2:石头 3:布\n");

    scanf("%ld",&k);

    t=0;q=0;

    b=y=z1=z2=h=o=n=0;

    m=0;

    while(1)

    {

    while(k!=0)

    { i=k%10;

    k=k/10;

    if(i>0&&i=15&&n==0)

    { printf("你有%d元钱,是否购买导弹飞飞?15元 1:要 0:不要",m);

    scanf("%d",&v);

    if(v==1)

    { printf("你把电脑绑在导弹上,碰!!!\n\n");

    m-=15;

    z1=3;

    n=1;

    }

    }

    if(m>=20&&n==0)

    { printf("你有%d元钱,是否购买晕眩药?20元 1:要 0:不要",m);

    scanf("%d",&v);

    if(v==1)

    { printf("电脑中了晕眩药!\n\n");

    m-=20;

    y=5;

    n=1;

    }

    }

    if(m>=25&&n==0)

    { printf("你

  • @ 2009-11-04 21:36:19

    哇,这么多人发

    竟然有这么多人写,我把我初学写的也拿出来(c)

    剪刀石头布(带道具!)

    #include

    #include

    #include

    #include

    int main()

    {

    printf("版权所有,不得个人名义翻录,但是使用不要钱\n");

    printf("注意小心按键……\n\n");

    srand(time(0));

    int i,j,t,q,n,q1,newf;

    int m,b,y,z1,z2,h,o,v;

    long k;

    char c;

    printf("\n\n");

    printf("\t\t\t剪刀石头布\n");

    printf("1:剪刀 2:石头 3:布\n");

    scanf("%ld",&k);

    t=0;q=0;

    b=y=z1=z2=h=o=n=0;

    m=0;

    while(1)

    {

    while(k!=0)

    { i=k%10;

    k=k/10;

    if(i>0&&i=15&&n==0)

    { printf("你有%d元钱,是否购买导弹飞飞?15元 1:要 0:不要",m);

    scanf("%d",&v);

    if(v==1)

    { printf("你把电脑绑在导弹上,碰!!!\n\n");

    m-=15;

    z1=3;

    n=1;

    }

    }

    if(m>=20&&n==0)

    { printf("你有%d元钱,是否购买晕眩药?20元 1:要 0:不要",m);

    scanf("%d",&v);

    if(v==1)

    { printf("电脑中了晕眩药!\n\n");

    m-=20;

    y=5;

    n=1;

    }

    }

    if(m>=2

  • @ 2009-11-04 21:24:07

    VB的

    Rem 棋盘初始化

    Private Sub gameInit()

    Dim k As Integer

    For k = 0 To 8

    a(k \ 3, k Mod 3) = 0

    Next

    mnuRed.Enabled = True

    mnuBlue.Enabled = True

    Me.Caption = IIf(rbFirst, "井字棋:现在是红方先走!", "井字棋:现在是蓝方先走!")

    Call Picture1_Paint

    End Sub

    Rem 棋局结束

    Private Sub gameOver(ByVal result As String, k As Integer)

    MsgBox result

    k = 0

    Call gameInit

    End Sub

    比较短

  • @ 2009-11-04 21:20:46

    c++的井字棋

    #include

    #include

    using namespace std;

    const int MAX_MOVES=9;

    void printBoard(char board[3][3]);

    void getNextMove(char board[3][3]);

    void win(char board[3][3]);

    void whowin(char key);

    int foot = 0;

    int main()

    {

    int i;

    int n = 0;

    char board[3][3]={ '7','8','9', '4','5','6', '1','2','3' };

    printBoard(board);

    for(i=0;i

  • @ 2009-11-04 21:09:51

    (续)

    (225, 225, 50, 50);

    a5 = 0;

    jj[5] = 2;

    }

    if (a6 == 1) {

    g.drawOval(325, 225, 50, 50);

    a6 = 0;

    jj[6] = 2;

    }

    if (a7 == 1) {

    g.drawOval(125, 325, 50, 50);

    a7 = 0;

    jj[7] = 2;

    }

    if (a8 == 1) {

    g.drawOval(225, 325, 50, 50);

    a8 = 0;

    jj[8] = 2;

    }

    if (a9 == 1) {

    g.drawOval(325, 325, 50, 50);

    a9 = 0;

    jj[9] = 2;

    }

    huatu = true;

    jl

    .setText(" 红队下棋 ");

    }

    dd();

    }

    }

    public int mm(int x, int y) {

    if (x >= 100 && x < 200 && y >= 100 && y < 200)

    a = 1;

    else if (x >= 200 && x < 300 && y >= 100 && y < 200)

    a = 2;

    else if (x >= 300 && x < 400 && y >= 100 && y < 200)

    a = 3;

    else if (x >= 100 && x < 200 && y >= 200 && y < 300)

    a = 4;

    else if (x >= 200 && x < 300 && y >= 200 && y < 300)

    a = 5;

    else if (x >= 300 && x < 400 && y >= 200 && y < 300)

    a = 6;

    else if (x >= 100 && x < 200 && y >= 300 && y < 400)

    a = 7;

    else if (x >= 200 && x < 300 && y >= 300 && y < 400)

    a = 8;

    else if (x >= 300 && x < 400 && y >= 300 && y < 400)

    a = 9;

    else

    a = 0;

    return a;

    }

    public void dd() {

    if (jj[1] == 1 && jj[2] == 1 && jj[3] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获胜,连接线1,2,3 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[4] == 1 && jj[5] == 1 && jj[6] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获胜,连接线4,5,6 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[7] == 1 && jj[8] == 1 && jj[9] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获胜,连接线7,8,9 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[1] == 1 && jj[5] == 1 && jj[9] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获获胜,连接线1,5,9 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[3] == 1 && jj[5] == 1 && jj[7] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获胜,连接线3,5,7 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[1] == 1 && jj[4] == 1 && jj[7] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获胜,连接线1,4,7 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[2] == 1 && jj[5] == 1 && jj[8] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获胜,连接线2,5,8 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[3] == 1 && jj[6] == 1 && jj[9] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 红方获胜,连接线3,6,9 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[1] == 2 && jj[2] == 2 && jj[3] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 蓝方获胜,连接线1,2,3 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[4] == 2 && jj[5] == 2 && jj[6] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 蓝方获胜,连接线4,5,6 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[7] == 2 && jj[8] == 2 && jj[9] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 蓝方获胜,连接线7,8,9 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[1] == 2 && jj[5] == 2 && jj[9] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 蓝方获胜,连接线1,5,9 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[3] == 2 && jj[5] == 2 && jj[7] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 蓝方获胜,连接线3,5,7 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[1] == 2 && jj[4] == 2 && jj[7] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl.setText("蓝方获胜,连接线1,4,7 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[2] == 2 && jj[5] == 2 && jj[8] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 蓝方获胜,连接线2,5,8 ");

    yin = true;

    }

    if (jj[3] == 2 && jj[6] == 2 && jj[9] == 2) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 蓝方获胜,连接线3,6,9 ");

    yin = true;

    }

    if (s[1] == 1 && s[2] == 1 && s[3] == 1 && s[4] == 1 && s[5] == 1

    && s[6] == 1 && s[7] == 1 && s[8] == 1 && s[9] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 双方都没获胜,游戏结束 ");

    yin = true;

    }

    System.out.println(jj[2]);

    }

    public static void main(String[] args) {

    下棋 s = new 下棋();

    s.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    }

    }

  • @ 2009-11-04 19:35:26

    vj的超长帖 orz

  • @ 2009-11-04 19:32:50

    我才发现上上面得帖子超长了

    过会儿再发吧

  • @ 2009-11-04 18:52:16

    顺便对第18楼代码的描述修改一下

    那个不是java。是flash代码,只不过平时说溜了

  • @ 2009-11-04 18:19:36

    lssssssss,你说什么?井字棋吗?我编了好几个版本

    java的

    import java.awt.BorderLayout;

    import java.awt.Color;

    import java.awt.Container;

    import java.awt.FlowLayout;

    import java.awt.Graphics;

    import java.awt.event.ActionEvent;

    import java.awt.event.ActionListener;

    import java.awt.event.MouseAdapter;

    import java.awt.event.MouseEvent;

    import javax.swing.JButton;

    import javax.swing.JFrame;

    import javax.swing.JLabel;

    public class 下棋 extends JFrame {

    int x = 0, y = 0;

    int a = 0;

    int x1 = 0, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 0, x3 = 0, y3 = 0, x4 = 0, y4 = 0;;

    boolean fa = true, huatu = true, yin = false;

    int a1 = 0, a2 = 0, a3 = 0, a4 = 0, a5 = 0, a6 = 0, a7 = 0, a8 = 0, a9 = 0;

    int s[] = new int[10], jj[] = new int[10];

    JButton congxin, huanse;

    JLabel jl;

    public 下棋() {

    Container c = getContentPane();

    c.setLayout(new FlowLayout());

    congxin = new JButton("重新开始红队先下");

    c.add(congxin);

    huanse = new JButton("重新开始蓝队先下");

    c.add(huanse);

    jl = new JLabel();

    c.add(jl, BorderLayout.SOUTH);

    addMouseListener(new MouseAdapter() {

    public void mousePressed(MouseEvent event) {

    if (event.isAltDown()) {

    repaint();

    }

    x = event.getPoint().x;

    y = event.getPoint().y;

    int a = mm(x, y);

    if (yin) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl

    .setText(" 游戏已结束,请重新开始 ");

    }

    else {

    if (s[a] == 1) {

    jl.setForeground(Color.RED);

    jl.setText(" 此位置有棋子,请另选位置重新下棋 ");

    } else {

    fa = false;

    if (a == 1)

    a1 = 1;

    if (a == 2)

    a2 = 1;

    if (a == 3)

    a3 = 1;

    if (a == 4)

    a4 = 1;

    if (a == 5)

    a5 = 1;

    if (a == 6)

    a6 = 1;

    if (a == 7)

    a7 = 1;

    if (a == 8)

    a8 = 1;

    if (a == 9)

    a9 = 1;

    jl.setText("");

    repaint();

    }

    }

    s[a] = 1;

    }

    });

    congxin.addActionListener(new ActionListener() {

    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    for (int i = 0; i < s.length; i++) {

    s[i] = 0;

    jj[i] = 0;

    }

    fa = true;

    repaint();

    yin = false;

    huatu = true;

    jl.setForeground(Color.black);

    jl.setText(" 红队先下 ");

    }

    });

    huanse.addActionListener(new ActionListener() {

    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

    for (int i = 0; i < s.length; i++) {

    s[i] = 0;

    jj[i] = 0;

    }

    fa = true;

    repaint();

    yin = false;

    huatu = false;

    jl.setForeground(Color.black);

    jl

    .setText(" 蓝队先下 ");

    }

    });

    setSize(500, 500);

    setVisible(true);

    }

    public void paint(Graphics g) {

    if (fa) {

    super.paint(g);

    int x = 100, y = 100, c = 300, k = 300;

    for (int i = 0; i < 300; i += 100)

    g.drawRect(x, y + i, c, k - i);

    for (int i = 0; i < 300; i += 100)

    g.drawRect(x + i, y, c - i, k);

    } else {

    jl.setForeground(Color.black);

    if (huatu) {

    g.setColor(Color.red);

    if (a1 == 1) {

    g.drawLine(120, 120, 180, 180);

    g.drawLine(180, 120, 120, 180);

    a1 = 0;

    jj[1] = 1;

    }

    if (a2 == 1) {

    g.drawLine(220, 120, 280, 180);

    g.drawLine(280, 120, 220, 180);

    a2 = 0;

    jj[2] = 1;

    }

    if (a3 == 1) {

    g.drawLine(320, 120, 380, 180);

    g.drawLine(380, 120, 320, 180);

    a3 = 0;

    jj[3] = 1;

    }

    if (a4 == 1) {

    g.drawLine(120, 220, 180, 280);

    g.drawLine(180, 220, 120, 280);

    a4 = 0;

    jj[4] = 1;

    }

    if (a5 == 1) {

    g.drawLine(220, 220, 280, 280);

    g.drawLine(280, 220, 220, 280);

    a5 = 0;

    jj[5] = 1;

    }

    if (a6 == 1) {

    g.drawLine(320, 220, 380, 280);

    g.drawLine(380, 220, 320, 280);

    a6 = 0;

    jj[6] = 1;

    }

    if (a7 == 1) {

    g.drawLine(120, 320, 180, 380);

    g.drawLine(180, 320, 120, 380);

    a7 = 0;

    jj[7] = 1;

    }

    if (a8 == 1) {

    g.drawLine(220, 320, 280, 380);

    g.drawLine(280, 320, 220, 380);

    a8 = 0;

    jj[8] = 1;

    }

    if (a9 == 1) {

    g.drawLine(320, 320, 380, 380);

    g.drawLine(380, 320, 320, 380);

    a9 = 0;

    jj[9] = 1;

    }

    huatu = false;

    jl

    .setText(" 蓝队下棋 ");

    } else {

    g.setColor(Color.blue);

    if (a1 == 1) {

    g.drawOval(125, 125, 50, 50);

    a1 = 0;

    jj[1] = 2;

    }

    if (a2 == 1) {

    g.drawOval(225, 125, 50, 50);

    a2 = 0;

    jj[2] = 2;

    }

    if (a3 == 1) {

    g.drawOval(325, 125, 50, 50);

    a3 = 0;

    jj[3] = 2;

    }

    if (a4 == 1) {

    g.drawOval(125, 225, 50, 50);

    a4 = 0;

    jj[4] = 2;

    }

    if (a5 == 1) {

    g.drawOval

  • @ 2009-11-04 18:13:11

    需要最新版的发我邮箱

    代替lz做个事

  • @ 2009-11-04 16:19:37

    怎么回事?

    用户提示

    对不起,您访问的文件已过期或被删除!

  • @ 2009-11-04 16:07:41

    其实如果有时间,可以研究研究OI以外的东西,自己写点什么,说不定就能为OI事业做出贡献呢(比如Vijos,呵呵)

    让我们一起努力吧!

  • @ 2009-11-04 13:38:18

    = =b

    嘛 用这名字是男的确实比较少

  • @ 2009-11-04 13:24:44

    用了clrscr就不显示中文了 所以没用

  • @ 2009-11-04 13:22:28

    我记得以前见过个帖子 叫 林小雅,求合体 (汗)

  • @ 2009-11-04 13:17:22

    呵呵 毕竟不是为了编游戏而编的这个程序 只是做题时候无聊心血来潮而已~ 图形界面又不考试……

    另外发现个bug 如果玩到30级左右 可贷的款就飙到天上去了……然后贷款存款后 由于存款给经验 等级就超过40000级了……而贷款数额会大于int64……然后会报错退出……准备修改一下 晚上更新。

    还不清贷款的话,等价于破产,永远呆在银行出不来了,晚上的更新我会把这点加到帮助里去。

    我本来快通了 就剩一个大财主了 结果发现可以贷几亿,贷了存款,就发现这个无限钱bug。准备保留几亿的贷款,玩到最后,玩家可以从贷款——存款中体会到理财和股票的乐趣……还是蛮好的。

    贷款利息随还款时间增加,在帮助里有写到。

  • @ 2009-11-04 12:56:25

    我试过用Delphi写打井(也就是3*3的格子,谁先三个棋子在一条线谁就赢)

    但是要添加9个按钮对象,写9份几乎一样的代码(好吧我承认这点是我笨 .. 其实可以用子程序代替的)

    弄到最后还是做不出来= =

  • @ 2009-11-04 12:31:06

    找不到了

  • @ 2009-11-04 08:26:19

    不是强求,只是希望。。。。

    毕竟楼主的游戏用户界面不是很好,连clrscr都没用到,呵呵。。。

    如果想用编比较好的DOS游戏,推荐超级玛丽,网上有Pascal源代码。。。

  • @ 2009-11-04 08:23:49

    尽管连我们平时做题写的程序里,都有这儿么一句

    This program cannot be run in DOS mode.

    但实际源代码上都能FP For DOS下编译、运行。

    用Delphi写的程序确实有用户界面,但我想大多数人还是加了一句

    {$APPTYPE CONSOLE}

    希望能见到有较好图形界面的程序(游戏)。。。

    话说Einst神牛写过Windows32下的扫雷,还用DirectX写过魔方模拟软件,膜拜。。。。。。

  • @ 2009-11-04 07:16:48

    贷款如果不还清会怎么样?冻结余额吗?

  • @ 2009-11-03 23:30:39

    请输入您要进行的操作: 5

    请输入您要贷款的金额: 68227072

    您贷到了68227072。您的现金余额为68577326。您的贷款额为1159860224。

    您的还款期限为160天!

    我23级了 能贷真多款啊 而且果然是高利贷=。=

  • @ 2009-11-03 22:13:05

    呵呵 挺好玩的吧。难度正好如果正确的决策到40多万就轻松了~ 刚刚人品爆发忍不住炫一下

    有图有真相

    现在 IAM LEGEND 拥有的牌面为

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    10 # # Q # # A # # K # # J #

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          ◢███◣

    IAM LEGEND 至尊宝 赔率为1150

    现在 \(红桃七\) 拥有的牌面为

    J 8 5 6 3

    \(红桃七\) 输了 赔率为10

    现在 \(伊丽莎白\) 拥有的牌面为

    A 8 Q 2 A

    \(伊丽莎白\) 单对 赔率为11

    现在 \(天蓬元帅\) 拥有的牌面为

    4 4 8 6 4

    \(天蓬元帅\) 三条 赔率为15

    现在 \(刘谦\) 拥有的牌面为

    4 7 K 9 10

    \(刘谦\) 输了 赔率为10

    IAM LEGEND 携带的金钱为155529本局终了收益1663200 金钱变为1818729

    \(红桃七\) 携带的金钱为24271本局终了收益-436800 金钱变为-412529

    \(伊丽莎白\) 携带的金钱为17752本局终了收益-422800 金钱变为-405048

    \(天蓬元帅\) 携带的金钱为36140本局终了收益-366800 金钱变为-330660

    \(刘谦\) 携带的金钱为29130本局终了收益-436800 金钱变为-407670

    \(红桃七\)由于无法支付巨额赌债被追债人塞入了赌局后的窨井里死掉了

    \(伊丽莎白\)由于无法支付巨额赌债被追债人塞入了赌局后的窨井里死掉了

    \(天蓬元帅\)由于无法支付巨额赌债被追债人塞入了赌局后的窨井里死掉了

    \(刘谦\)由于无法支付巨额赌债被追债人塞入了赌局后的窨井里死掉了

  • @ 2009-11-03 21:57:42

    单对只有JQKA才承认,为了增加难度,这在上面已经提过了,50楼左右吧。另外请下载下面最新的版本

  • @ 2009-11-03 20:37:14

    Orz

    实在太难了!

    破产了N次!

  • @ 2009-11-03 20:36:47

    pascal用graph啊

  • @ 2009-11-03 19:57:30

    额,竟然有一样悲剧的人

  • @ 2009-11-03 19:55:25

    可以写delphi

  • @ 2009-11-03 19:54:17

    回格兰杰女士...我们也明天运动会...

  • @ 2009-11-03 19:28:59

    回93楼

    我不是已经离开DOS时代了吗

  • @ 2009-11-03 19:25:01

    额,100楼是我......

    明天运动会......orz

  • @ 2009-11-03 19:12:22

    飞过

    飞过

  • @ 2009-11-03 19:12:11

    102...

  • @ 2009-11-03 19:05:02

    101!

  • @ 2009-11-03 19:03:23

    额,好高......

  • @ 2009-11-03 18:10:38

    这算showhand吗?至尊是什么

  • @ 2009-11-03 17:57:16

    小游戏我也写过

    想当年,我无聊时玩vb,也写了一个小游戏,也曾轰动一时啊

  • @ 2009-11-03 17:57:01

    关于但对

    单对有时候不算,跟花色有关?

  • @ 2009-11-03 17:50:01

    顶一个!

  • @ 2009-11-03 16:22:21

    牛!顶

    原来大牛就在我身边!顶!绝对顶