题解

103 条题解

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    @ 2010-07-17 23:21:44

    排完序是要改回来的。。。吐血。。。

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    @ 2010-07-03 16:55:41

    480ms写的Treap一次AC...

    原来C/C++的也不能输出换行啊......

    有几个注意的问题...

    就是那n个数不一定都小于n。。。

    貌似根pku2104有点儿像...

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    @ 2010-04-04 14:37:51

    排个序 维护个平衡树 删删添添

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    @ 2010-03-18 23:46:27

    编译通过...

    ├ 测试数据 01:答案正确... 0ms

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    ├ 测试数据 10:答案正确... 181ms

    ---|---|---|---|---|---|---|---|-

    Accepted 有效得分:100 有效耗时:450ms

    调试得快疯掉了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。!!!!!!!

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    @ 2010-03-14 22:56:42

    此题萎缩在开始他说从南到北,后来又说从北到南。给人感觉要倒着读。。。可其实顺着读就行了。。。。。。。。

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    @ 2010-03-13 14:58:07

    无视区间包含条件。

    离散化后 二分枚举+暴力线段树 O(N*Log^2N)

    。。。。。。

    果然

    还是

    TL

    最后两个点在新评测机都要2.5s,搞不上去了……

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    @ 2010-03-10 19:58:26

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    ---|---|---|---|---|---|---|---|-

    Accepted 有效得分:100 有效耗时:315ms

    Vj 新开的大规模输入输出比较机就是强,换行全打都没关系,牛!!!!!

    本菜SBT删除不会写,结果老是写错,就20分………………⊙﹏⊙

    SBT做法:按区间起始位置快排,之后不断向后取出一个区间,删掉多余的并插入没有的,最后直接用SBT求第K大,因为保证了区间互不包含。

    有一点要注意,就是两个区间不相交的别忘了

    P.S 我是第250个AC的o(╯□╰)o

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    @ 2010-03-05 21:19:41

    最后请一定不要输出换行、2个小时就耗在这个地方、

    C++也一样、= =

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    @ 2009-10-07 17:27:48

    因此cmdButtons的投喂区间是互不包含的。

    小菜觉得要是没有这句的话会难很多。

    哪位大牛要是对去掉这句话的该题有思路。

    发个消息给我。

    万分感激

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    @ 2009-10-03 13:56:11

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    ├ 测试数据 07:答案正确... 0ms

    ├ 测试数据 08:答案正确... 134ms

    ├ 测试数据 09:答案正确... 166ms

    ├ 测试数据 10:答案正确... 150ms

    ---|---|---|---|---|---|---|---|-

    Accepted 有效得分:100 有效耗时:450ms

    线段树

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    @ 2010-03-26 18:29:01

    用跳表只拿了50分。。。。太悲惨了。。

    !!用splay还是只有50分。。。。。我无语了。。我不会SBT啊。。

    靠。。不换行就AC了囧。。

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    @ 2009-09-12 14:11:35

    Accepted 有效得分:100 有效耗时:216ms

    线段树和SBT也差不多嘛。。。

    用桶排可能还要再快些。。。

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    @ 2009-09-09 15:00:22

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    ├ 测试数据 09:答案正确... 150ms

    ├ 测试数据 10:答案正确... 88ms

    又改回去,竟然Accept

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    @ 2009-09-02 14:03:28

    编译通过...

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    @ 2009-08-26 14:17:14

    我写treap过的 这题一个要注意输出格式 一个要注意输出顺序是按输入的顺序 在快排时要注意

    虽然写了两次treap 但还是不能完全掌握..

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    @ 2009-08-07 03:04:05

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    ├ 测试数据 08:答案正确... 103ms

    ├ 测试数据 09:答案正确... 197ms

    ├ 测试数据 10:答案正确... 166ms

    ---|---|---|---|---|---|---|---|-

    Accepted 有效得分:100 有效耗时:466ms

    一点小错误,把区间的坐标弄错了,浪费了我2的通过率啊……

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    @ 2009-07-12 23:19:48

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    ├ 测试数据 03:运行时错误...|错误号: -1073741571

    ├ 测试数据 04:运行时错误...|错误号: -1073741571

    ├ 测试数据 05:运行时错误...|错误号: -1073741571

    ├ 测试数据 06:运行时错误...|错误号: -1073741571

    ├ 测试数据 07:运行时错误...|错误号: -1073741571

    ├ 测试数据 08:运行时错误...|错误号: -1073741571

    ├ 测试数据 09:运行时错误...|错误号: -1073741571

    ├ 测试数据 10:运行时错误...|错误号: -1073741571

    我晕!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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    @ 2009-06-30 08:56:19

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    ├ 测试数据 10:答案正确... 103ms

    ---|---|---|---|---|---|---|---|-

    Accepted 有效得分:100 有效耗时:262ms

    把cqf标准sbt代码背了下来,效率就是高。

    前两次交,快排以后忘记按序输出。

    改了输出出错??重新写了个过程。

    最后4次同一个程序交上去拼RP,分数60,70,60,100,AC降了2%,VIJOS终于肯让我AC了。

    修改树的时候切记啊:有可能连个区间是没有交集的。先加点再删点,避免空树处理起来麻烦。

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    @ 2009-06-28 07:47:00

    编译通过...

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    ├ 测试数据 07:答案正确... 9ms

    ├ 测试数据 08:答案正确... 196ms

    ├ 测试数据 09:答案正确... 290ms

    ├ 测试数据 10:答案正确... 274ms

    ---|---|---|---|---|---|---|---|-

    Accepted 有效得分:100 有效耗时:769ms

    我已经满足了,毕竟Delete里面没有加Rotate。。

    牛书指导和××的SBT论文已经很好了。

信息

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7
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数据结构 | 平衡树 点击显示
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