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Compile Error

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   Goodhao LV 10 @ 3 年前
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   Goodhao LV 10 @ 3 年前
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/in/foo.cc:2:22: error: stray '\271' in program
   Goodhao LV 10 @ 3 年前
                      ^
/in/foo.cc:2:23: error: stray '\264' in program
   Goodhao LV 10 @ 3 年前
                       ^
/in/foo.cc:2:24: error: stray '\345' in program
   Goodhao LV 10 @ 3 年前
                        ^
/in/foo.cc:2:25: error: stray '\211' in program
   Goodhao LV 10 @ 3 年前
                         ^
/in/foo.cc:2:26: error: stray '\215' in program
   Goodhao LV 10 @ 3 年前
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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 关于怪兽的行走逻辑:
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/in/foo.cc:4:25: error: stray '\350' in program
 关于怪兽的行走逻辑:
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/in/foo.cc:4:26: error: stray '\276' in program
 关于怪兽的行走逻辑:
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/in/foo.cc:4:27: error: stray '\221' in program
 关于怪兽的行走逻辑:
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/in/foo.cc:4:28: error: stray '\357' in program
 关于怪兽的行走逻辑:
                            ^
/in/foo.cc:4:29: error: stray '\274' in program
 关于怪兽的行走逻辑:
                             ^
/in/foo.cc:4:30: error: stray '\232' in program
 关于怪兽的行走逻辑:
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/in/foo.cc:5:1: error: stray '\345' in program
 分两个阶段:
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 分两个阶段:
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 分两个阶段:
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/in/foo.cc:5:4: error: stray '\344' in program
 分两个阶段:
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/in/foo.cc:5:5: error: stray '\270' in program
 分两个阶段:
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 分两个阶段:
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/in/foo.cc:5:7: error: stray '\344' in program
 分两个阶段:
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 分两个阶段:
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 分两个阶段:
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/in/foo.cc:5:10: error: stray '\351' in program
 分两个阶段:
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 分两个阶段:
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 分两个阶段:
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 分两个阶段:
              ^
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 分两个阶段:
               ^
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 分两个阶段:
                ^
/in/foo.cc:5:17: error: stray '\274' in program
 分两个阶段:
                 ^
/in/foo.cc:5:18: error: stray '\232' in program
 分两个阶段:
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/in/foo.cc:6:1: error: stray '\350' in program
 走第一步,如果怪兽与你水平方向不一致,那么它会企图往竖直方向走使得它和你的水平方向一致,这时候有可能竖直方向有墙(没有墙就走过去进入第二阶段),那么它就会往水平方向再企图走,如果没有墙就走,否则就不动(然后不再走第二步)。这样就走完了第一步
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/in/foo.cc:6:2: error: stray '\265' in program
 走第一步,如果怪兽与你水平方向不一致,那么它会企图往竖直方向走使得它和你的水平方向一致,这时候有可能竖直方向有墙(没有墙就走过去进入第二阶段),那么它就会往水平方向再企图走,如果没有墙就走,否则就不动(然后不再走第二步)。这样就走完了第一步
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/in/foo.cc:6:3: error: stray '\260' in program
 走第一步,如果怪兽与你水平方向不一致,那么它会企图往竖直方向走使得它和你的水平方向一致,这时候有可能竖直方向有墙(没有墙就走过去进入第二阶段),那么它就会往水平方向再企图走,如果没有墙就走,否则就不动(然后不再走第二步)。这样就走完了第一步
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/in/foo.cc:6:4: error: stray '\347' in program
 走第一步,如果怪兽与你水平方向不一致,那么它会企图往竖直方向走使得它和�

信息

递交者
类型
递交
题目
P1044 Wappo
语言
C++
递交时间
2021-12-05 16:27:10
评测时间
2021-12-05 16:27:10
评测机
分数
0
总耗时
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峰值内存
0 Bytes