河流
几乎整个Byteland王国都被森林和河流所覆盖。小点的河汇聚到一起,形成了稍大点
的河。就这样,所有的河水都汇聚并流进了一条大河,最后这条大河流进了大海。这条大河
的入海口处有一个村庄——名叫Bytetown.
在Byteland国,有n个伐木的村庄,这些村庄都座落在河边。目前在Bytetown,有
一个巨大的伐木场,它处理着全国砍下的所有木料。木料被砍下后,顺着河流而被运到
Bytetown的伐木场。Byteland的国王决定,为了减少运输木料的费用,再额外地建造k
个伐木场。这k个伐木场将被建在其他村庄里。这些伐木场建造后,木料就不用都被送到
Bytetown了,它们可以在 运输过程中第一个碰到的新伐木场被处理。显然,如果伐木场座
落的那个村子就不用再付运送木料的费用了。它们可以直接被本村的伐木场处理。
注:所有的河流都不会分叉,形成一棵树,根结点是bytetown。
国王的大臣计算出了每个村子每年要产多少木料,你的任务是决定在哪些村子建设伐木
场能获得最小的运费。其中运费的计算方法为:每一吨木料每千米1分钱。
编一个程序:
1.从文件读入村子的个数,另外要建设的伐木场的数目,每年每个村子产的木料的块数
以及河流的描述。
2.计算最小的运费并输出。
程序名:river
输入格式:
第一行 包括两个数n(2<=n<=100),k(1<=k<=50,且k<=n)。n为村庄数,k为要
建的伐木场的数目。除了bytetown外,每个村子依次被命名为1,2,3……n,bytetown
被命名为0。
接下来n行,每行3个整数
wi——每年i村子产的木料的块数 (0<=wi<=10000)
vi——离i村子下游最近的村子(即i村子的父结点)(0<=vi<=n)
di——vi到i的距离(千米)。(1<=di<=10000)
保证每年所有的木料流到bytetown的运费不超过2000,000,000分
50%的数据中n不超过20。
输出格式:
输出最小花费,精确到分。
输入样例:
4 2
1 0 1
1 1 10
10 2 5
1 2 3
输出样例:
4
来源:IOI(Amber译)