关掉那个红石灯!

关掉那个红石灯!

在怪物学校的一节课上,him老师要让同学们做一道智力题。有一个由带拉杆的红石灯组成的5行6列的矩阵。当拉下一个拉杆后,该拉杆下的红石灯以及周围位置(上、下、左、右)的红石灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的拉杆改变3盏灯的状态;在矩阵边上的拉杆改变4盏灯的状态;其他的拉杆改变5盏灯的状态。

在上图中,左边矩阵中用X标记的拉杆表示被拉下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你拉拉杆,直至每一盏灯都熄灭。与一盏灯毗邻的多个拉杆被拉下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的拉杆都被拉下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。

这个题把怪物们难得头昏脑胀,突然,苦力怕想到了办法:可以用计算机来解决!
请你写一个程序,确定需要拉下哪些拉杆,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道:1,第2次拉下同一个拉杆时,将抵消第1次拉下时所产生的结果。因此,每个拉杆最多只需要拉下一次;2,各个拉杆被拉下的顺序对最终的结果没有影响;3,对第1行中每盏点亮的灯,拉下第2行对应的拉杆,就可以熄灭第1行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。
输入
5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。
输出
5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。
样例输入

0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
样例输出
1 0 1 0 0 1
1 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0

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