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Compile Error

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 域
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 域
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 域
   ^
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 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:3: error: stray '\217' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:4: error: stray '\344' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:6: error: stray '\252' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:7: error: stray '\347' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:8: error: stray '\224' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:9: error: stray '\250' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:10: error: stray '\346' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:11: error: stray '\210' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:12: error: stray '\267' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:13: error: stray '\345' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:14: error: stray '\217' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:15: error: stray '\257' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:16: error: stray '\344' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:17: error: stray '\273' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:18: error: stray '\245' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:19: error: stray '\345' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:20: error: stray '\210' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:21: error: stray '\233' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:22: error: stray '\345' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:23: error: stray '\273' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:24: error: stray '\272' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
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/in/foo.cc:2:25: error: stray '\350' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                         ^
/in/foo.cc:2:26: error: stray '\207' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                          ^
/in/foo.cc:2:27: error: stray '\252' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                           ^
/in/foo.cc:2:28: error: stray '\345' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                            ^
/in/foo.cc:2:29: error: stray '\267' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                             ^
/in/foo.cc:2:30: error: stray '\261' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                              ^
/in/foo.cc:2:31: error: stray '\347' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                               ^
/in/foo.cc:2:32: error: stray '\232' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
                                ^
/in/foo.cc:2:33: error: stray '\204' in program
 每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。
             

代码

域
每个用户可以创建自己的域。比如,老师可以为课程创建一个域,然后把题目和学生加入到此域中。再如,可以把域作为团队功能。

通过合理的设置角色及其权限,可以把域设为公开或私有。

默认域为Vijos,用户直接访问Vijos域名就会访问此域,点击Vijos Logo会从任意域跳转回Vijos域。

每个域的题库、讨论、训练以及比赛是独立且自治的。

编译器版本及参数
Vijos使用jd4进行评测,以docker镜像的形式安装至评测机。所使用的编译器均为创建镜像时debian testing分支的最新版。编译参数如下:

Free Pascal
fpc -O2 -o/out/foo /in/foo.pas
C
gcc -O2 -Wall -std=c99 -o /out/foo /in/foo.c -lm
C++
g++ -O2 -Wall -std=c++11 -o /out/foo /in/foo.cc -lm
Java
javac Main.java
Python
python foo.py
Python 3
python3 foo.py
PHP
php foo.php
Rust
rustc -O -o /out/foo /in/foo.rs
Haskell
ghc -O -outputdir /tmp -o /out/foo /in/foo.hs
限制
Vijos 评测机使用进程的CPU时间计算时间消耗,时间的限定为题目中评测点所指定的时间。

Vijos 评测机使用进程虚拟内存与物理内存总和计算内存空间消耗。内存空间默认限定为256MiB,题目中特别指明的,限定为题目中评测点所指定的内存空间。

输入输出
Vijos 支持且仅支持标准输入输出(控制台输入输出,屏幕输入输出,STD I/O),不支持文件输入输出。

评测状态
Waiting 评测:评测请求正在等待被评测机抓取
Fetched 评测:评测请求已被评测机抓取,正在准备开始评测
Compiling 评测:正在编译中
Judging 评测:编译成功,正在评测中
Accepted 通过:程序输出完全正确
Wrong Answer 不通过:程序输出与标准答案不一致(不包括行末空格以及文件末空行)
Time Exceeded 不通过:程序运行时间超过了题目限制
Memory Exceeded 不通过:程序运行内存空间超过了题目限制
Runtime Error 不通过:程序运行时错误(如数组越界、被零除、运算溢出、栈溢出、无效指针等)
Compile Error 不通过:编译失败
System Error 错误:系统错误(如果您遇到此问题,请及时在讨论区进行反馈)
Canceled 其他:评测被取消
Unknown Error 其他:未知错误
Ignored 其他:被忽略
有“成绩取消”字样则说明管理员手动标记此记录为取消,可能违反了服务条款,比如代码被发现与其他用户的代码十分相似。
编译错误
可能有以下情况:

1. 递交时选错了编程语言
2. Java 的主类名没有使用 "Main"
3. 对于 C/C++:见下
4. 一般性的编译错误
对 C/C++ 选手的特别提醒:

1. __int64 在 GNU C++ 中应写成 long long 类型
2. main() 返回值必须定义为 int ,而不是 void
3. for 语句中的指标变量 i 将会在如"for (int i = 0...) {...}"语句之后变为无效
4. itoa 不是一个通用 ANSI 函数(标准 C/C++ 中无此函数)
5. printf 中使用 %lf 格式是不正确的
训练
我们精心挑选了一些题目组成了训练计划。单击导航栏的“训练”即可进入!

比赛
按照赛制不同,有不同的递交、排名规则。

OI 赛制所有题目均以最后一次递交为准,特别地,请避免编译错误。

OI 赛制排名规则为:总分高的排在前面,总分相等则排名相同。

ACM/ICPC 赛制所有题目递交后立即评测,以是否通过为准。

ACM/ICPC 赛制排名规则为:通过题目数多的排在前面,通过题目数相同的做题耗时(含罚时)少的排在前。

时间与空间限制以题目说明为准,默认限制参见限制。

通过率
通过率的影响极其恶劣,现在 Vijos 不提供也不承认通过率。

RP 算法
Vijos RP 分为固定 RP 与浮动 RP ,固定 RP 可由活动、比赛等的奖励获得,浮动 RP 由一般性通过题目获得。

浮动 RP 是一个动态的数值,每个用户在每道题上获得的 RP 都不一样,并且未来也不固定(即浮动之意)。

每道题的浮动 RP 由该题通过总人数与该用户通过此题的名次计算得来。
难度算法
Vijos 中题目的难度,根据递交数、通过率以及每个递交的递交时间和评测结果,通过算法计算得出。

因此,请注意以下几点:

0. 一般地,难度的数值越大,该题目越难。
1. 新题目的难度可能不准确;在题目获得大量递交之后,难度才会变得较为准确。
2. 越早递交评测的用户代码的评测结果对题目难度影响越大。
3. 题目的难度由算法计算得出,有可能出现不准确的结果。
测试数据集格式
我们只接受后缀名为zip的数据包上传,必须包含以下内容:

- Config.ini: 题目配置文件
+ Input (目录): 放置所有标准测试输入文件
|- input0.txt
|- input1.txt
|- ...
+ Output (目录): 放置所有标准测试输出文件
|- output0.txt
|- output1.txt
|- ...
Config.ini格式

第一行包含一个整数n,表示总共有n组数据(即Input目录中文件总数等于Output目录中文件总数等于n);

接下来n行,第k行代表第k个测试点,格式为:

[输入文件名]|[输出文件名]|[时限(单位为秒)]|[得分]|[内存限制(单位为KiB)]

其中,输入和输出文件名为 Input 或者 Output 目录中的文件名(不包含Input或者Output目录),且所有数据点得分之和必须为100,如:
input0.txt|output0.txt|1|10|
忘记密码和/或用户名
如果您无法登录,请仔细想想,是不是用户名记错了。比如,自己原本想要注册的用户名已经被注册,所以使用了一个带有前和/或后缀的用户名。

如果您确信您的账号被盗或者忘记了账号和/或密码,请及时重置密码或找回用户名。

 关于
 帮助
域
编译器版本及参数
限制
输入输出
评测状态
编译错误
训练
比赛
通过率
RP 算法
难度算法
测试数据集格式
忘记密码和/或用户名
状态
评测队列
服务状态
开发
开源
API
支持
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帮助
QQ 群
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信息

递交者
类型
递交
题目
用if语句实现选择结构
题目数据
下载
语言
C++
递交时间
2024-01-26 10:03:26
评测时间
2024-01-26 10:03:26
评测机
分数
0
总耗时
0ms
峰值内存
0 Bytes