# include<stdio.h>
# include<math.h>
float x1,x2,disc,p,q;
int main()
{
void greater_than_zero(float,float);
void equal_to_zero( float,float);
void smaller_than_zero(float,float);
float a,b,c;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
disc=b*b-4*a*c;
if (disc>0)
{
greater_than_zero(a,b);
printf("%f,%f",x1,x2);
}
else if(disc==0)
{
equal_to_zero(a,b);
printf("%f,%f",x1,x2);
}
else
{
smaller_than_zero(a,b);
printf("%f+%fi,%f-%fi",p,q,p,q);
}
return 0;
}
void greater_than_zero(float a,float b)
{
x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);
}
void equal_to_zero( float a,float b)
{
x1=x2=(-b)/(2*a);
}
void smaller_than_zero(float a,float b)
{
p=-b/(2*a);
q=sqrt(-disc)/(2*a);
}