我们的团建隔膜
Background
根据某王神仙的宣讲,没有压力就没有自由。
经历过压力之后的团建,才是真正的团建。
Description
XMUACM团队共有2n个人一起做团队素质扩展游戏(隔膜)(game),规则如下:
其中n个人从左到右坐成一排,每个人手中有一个小白板,每个人给自己白板上写上一个数字。
另外n个人也从左到右坐成一排,每个人手中有一个小白板,每个人给自己白板上写上一个数字。
于是我们有了两组队员,他们面对面而坐。
如果给队员们编号的话 1,2,3,4,5号队员为一组并且6,7,8,9,10号队员为一组,那么他们这样面对面而坐
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
即1号队员和6号队员面对面...5号队员和10号队员面对面
现在游戏开始:
两组队员轮流开始“做出抉择”。
抉择1.“操作”
抉择2.“挂机”
其中第一组队员先开始“做出抉择”。
“操作”:组内讨论后决定“安排”组内的某一个人,让坐在他左右两边的队友白板上的数字加上他白板上的数字,然后将他白版上的数字变成原来数字的相反数,显然按照此规则,坐在两端的队员不会被“安排”。
“挂机”:什么也不做。
然后轮到第二组队员按照上述规则“做出抉择”。
如果做出若干轮抉择之后,任意面对面的两个人白板上的数字相同,则认为我们的ACM团队是“团结的”。
现给出两队成员白板上的数字,试判断我们的团队是否“团结”。
(假设我们的团队成员都足够聪明)
Format
Input
第一行有一个正整数T有T组数据
对于每一组数据
第一行一个正整数n 团队有2n个队员
第二行n个正整数 即从左到右第一组组员白板上的数字ai
第三行n个正整数 即从左到右第二组组员白板上的数字bi
(第一组最左边的组员和第二组最左边的组员面对面)
Output
对于每组数据
输入如果这个团队是不团结的则输出一行“Power alone is not to be feared.”(不含引号)
如果这个团队是团结的则输出“Fear instead, those who wield it!”(不含引号)
Sample 1
Input
2
3
1 2 3
2 1 3
3
1 2 3
3 -2 5
Output
Power alone is not to be feared.
Fear instead, those who wield it!
Limitation
1s, 64Mbfor each test case.
Hint
T<=10
对于所有测试数据3<=n
对于10%的测试数据 n==3
对于30%的测试数据 n<=10
对于50%的测试数据 n<=20
对于80%的测试数据 n<=100
对于100%的测试数据 n<=100000
-10000000<=ai,bi<=10000000
Source
lyhlyhlyh
信息
- 难度
- 9
- 分类
- (无)
- 标签
- (无)
- 递交数
- 16
- 已通过
- 1
- 通过率
- 6%
- 上传者
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